Ton pire ennemi attend
que tu le terrasses.

Les Grands Jeux

La polémique autour des Grands Jeux du Mah-Jong bat son plein. Les auteurs, pourtant sérieux, n'hésitent pas à remplir leurs livres de pages entières de Grands Jeux fantaisistes, sans respecter l'éthique véritable de ce jeu.

Cette page est le fruit d'un long travail de collecte et d'évaluation. La liste de Grands Jeux que nous vous proposons aujourd'hui est la synthèse de plusieurs sources : recherches personnelles issues de plusieurs voyages en Chine et au Japon, Le Mah-Jong, par P. Berger et J.M. Etienne, ainsi que les Règles officieuses, mais très riches, qui circulent sur le navire-école Jeanne d'Arc.

Les barèmes de points que nous proposons sont valables pour une limite de points fixée à 1000 pour un Mah-Jong "normal".
Ils ont été testés et réactualisés plusieurs fois par un comité de joueurs avant d'arriver à maturité.

Certaines combinaisons sont codifiées, mais de manière très simple, compréhensible par tous.

  • @: Brelan ou Carré de Dragons associé à la série.
    Les associations sont :
    • Dragons Blancs / Cercles
    • Dragons Verts / Bambous
    • Dragons Rouges / Caractères
  • §: Vent du joueur, obligatoirement
Retourner en haut de la page

Les misérables

La main de paires: 500 points

4 caractères Vent du Nord Dragon Vert 2 bambous 1 cercle 7 bambous 6 cercles
4 caractères Vent du Nord Dragon Vert 2 bambous 1 cercle 7 bambous 6 cercles

  • 7 paires quelconques

Retourner en haut de la page

Les ruisseaux

Grande suite de 1 à 7 ou de 2 à 8.

La main chinoise: 700 points

2 caractères 3 caractères 4 caractères 5 caractères 6 caractères 7 caractères 8 caractères   7 caractères
1 bambou 1 bambou 1 bambou   9 cercles 9 cercles 9 cercles

  • 1 suite de 2 à 8
  • 1 tuile formant la paire
  • 1 pung de 1 et de 9

Le joueur maladroit: 700 points

1 caractère 2 caractères 3 caractères 4 caractères 5 caractères 6 caractères 7 caractères
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   Dragon Vert Dragon Vert Dragon Vert

  • 1 suite de 1 à 7
  • les 4 vents
  • 1 pung de dragons

La main pleine de neuf pièces: 700 points

2 cercles 3 cercles 4 cercles 5 cercles 6 cercles 7 cercles 8 cercles   3 cercles
1 bambou 9 bambous   1 caractère 9 caractères   1 cercle 9 cercles

  • 1 suite de 2 à 8
  • 1 tuile formant la paire avec une des tuiles de la suite
  • Tous les 1, tous les 9

Les sept lanternes du palais: 500 points

1 cercle 2 cercles 3 cercles 4 cercles 5 cercles 6 cercles 7 cercles   3 cercles
Dragon Rouge Dragon Rouge Dragon Rouge   Vent du Sud Vent du Sud Vent du Sud §

  • 1 suite de 1 à 7
  • 1 tuile formant la paire
  • 1 pung de dragons
  • 1 pung de vent du joueur

Le jardin de Gretos: 1100 points

1 bambou 2 bambous 3 bambous 4 bambous 5 bambous 6 bambous 7 bambous
Dragon Vert Dragon Rouge Dragon Blanc   Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord

  • 1 suite de 1 à 7
  • les 3 dragons
  • les 4 vents

Retourner en haut de la page

Les serpents

Grande suite de 1 à 9.

Le petit serpent: 1000 points

1 caractère 2 caractères 3 caractères 4 caractères 5 caractères 6 caractères 7 caractères 8 caractères 9 caractères
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   Dragon Vert

  • 1 suite de 1 à 9
  • les 4 vents
  • 1 honneur quelconque

Les grands frères: 1200 points

1 cercle 2 cercles 3 cercles 4 cercles 5 cercles 6 cercles 7 cercles 8 cercles 9 cercles
Dragon Rouge Dragon Rouge Dragon Rouge   Vent du Nord Vent du Nord §

  • 1 suite de 1 à 9
  • 1 pung d'honneur
  • 1 paire de vent du joueur

La main de diamant (grand serpent): 1400 points

1 cercle 2 cercles 3 cercles 4 cercles 5 cercles 6 cercles 7 cercles 8 cercles 9 cercles
Dragon Blanc Dragon Blanc Dragon Blanc @ Vent du Sud Vent du Sud

  • 1 suite de 1 à 9 cercles
  • 1 pung de dragons blancs
  • 1 paire d'honneurs

La main de rubis (grand serpent): 1400 points

1 caractère 2 caractères 3 caractères 4 caractères 5 caractères 6 caractères 7 caractères 8 caractères 9 caractères
Dragon Rouge Dragon Rouge Dragon Rouge @ Vent du Sud Vent du Sud

  • 1 suite de 1 à 9 caractères
  • 1 pung de dragons rouges
  • 1 paire d'honneurs

La main d'émeraude (grand serpent): 1400 points

1 bambou 2 bambous 3 bambous 4 bambous 5 bambous 6 bambous 7 bambous 8 bambous 9 bambous
Dragon Vert Dragon Vert Dragon Vert @ Vent du Sud Vent du Sud

  • 1 suite de 1 à 9 bambous
  • 1 pung de dragons verts
  • 1 paire d'honneurs

Retourner en haut de la page

Les serpentins

Grande suite de 1 à 9 alternée dans les 3 séries. On entend par suite alternée une suite qui utilise une succession toujours dans le même ordre des trois séries. Par exemple, ceci convient:
1 caractère 2 cercles 3 bambous 4 caractères 5 cercles 6 bambous 7 caractères 8 cercles 9 bambous
Mais pas ceci:
1 caractère 2 cercles 3 bambous 4 cercles 5 caractères 6 bambous 7 caractères 8 cercles 9 bambous

Le serpentin des quatre vents: 1400 points

1 bambou 2 caractères 3 cercles 4 bambous 5 caractères 6 cercles 7 bambous 8 caractères 9 cercles
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   Dragon Rouge

  • 1 suite alternée des 3 séries
  • les 4 vents
  • 1 honneur quelconque

Le serpentin royal: 1500 points

1 bambou 2 caractères 3 cercles 4 bambous 5 caractères 6 cercles 7 bambous 8 caractères 9 cercles
Dragon Vert Dragon Rouge Dragon Blanc   Vent du Sud Vent du Sud §

  • 1 suite alternée des 3 séries
  • les 3 dragons
  • 1 paire de vent du joueur

Retourner en haut de la page

Les venteux

Les 4 vents + un 5ème vent quelconque.

Les chow venteux: 500 points

1 bambou 2 bambous 3 bambous   3 caractères 4 caractères 5 caractères   6 cercles 7 cercles 8 cercles
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   Vent d'Est

  • 1 chow de chaque série
  • les 4 vents
  • 1 cinquième vent quelconque

Les pung venteux: 800 points

7 bambous 7 bambous 7 bambous   3 caractères 3 caractères 3 caractères   4 cercles 4 cercles 4 cercles
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   Vent d'Est

  • 1 pung de chaque série
  • les 4 vents
  • 1 cinquième vent quelconque

Le triangle venteux: 1400 points

2 bambous 2 bambous 2 bambous   2 caractères 2 caractères 2 caractères   2 cercles 2 cercles 2 cercles
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   Vent d'Est

  • 3 pung identiques en valeur
  • les 4 vents
  • 1 cinquième vent quelconque

Les paires venteuses: 1000 points

Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   7 bambous 6 caractères 6 cercles
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   7 bambous 6 caractères 6 cercles

  • 1 paire de chaque vent
  • 1 paire de chaque série

Autres Venteux

le Joueur Maladroit, le Petit Serpent, le Jardin de Gretos, le Serpentin des Quatre Vents, les Treize Lanternes Merveilleuses, le Souffle du Dragon

Retourner en haut de la page

Les royaux

Une combinaison et le dragon associé dans chaque série.

Le chow royal: 600 points

1 bambou 2 bambous 3 bambous   3 caractères 4 caractères 5 caractères   6 cercles 7 cercles 8 cercles
Dragon Vert Dragon Rouge Dragon Blanc   Vent d'Est Vent d'Est §

  • 3 chow de séries différentes
  • les 3 dragons
  • 1 paire de vent du joueur

Le pung royal: 1800 points

2 bambous 2 bambous 2 bambous   2 caractères 2 caractères 2 caractères   2 cercles 2 cercles 2 cercles
Dragon Vert Dragon Rouge Dragon Blanc   Vent d'Est Vent d'Est §

  • 3 pung identiques en valeur
  • les 3 dragons
  • 1 paire de vent du joueur

Autres Royaux

le Jardin de Gretos, le Serpentin Royal, les Treize Lanternes Merveilleuses

Retourner en haut de la page

Les shozum

Paire ou pung du dragon associé à chaque série.
(cercles / dragon blanc ; bambous / dragon vert ; caractères / dragon rouge)

La main de jade (main précieuse): 1300 points

3 bambous 3 bambous 3 bambous   5 bambous 5 bambous 5 bambous   7 bambous 7 bambous 7 bambous
Dragon Vert Dragon Vert Dragon Vert @ 2 bambous 2 bambous

  • 3 pung de bambous
  • 1 pung de dragons verts
  • 1 paire de bambous

La main de corail (main précieuse): 1300 points

1 caractère 1 caractère 1 caractère   4 caractères 4 caractères 4 caractères   6 caractères 6 caractères 6 caractères
Dragon Rouge Dragon Rouge Dragon Rouge @ 2 caractères 2 caractères

  • 3 pung de caractères
  • 1 pung de dragons rouges
  • 1 paire de caractères

La main d'opaline (main précieuse): 1300 points

2 cercles 2 cercles 2 cercles   6 cercles 6 cercles 6 cercles   9 cercles 9 cercles 9 cercles
Dragon Blanc Dragon Blanc Dragon Blanc @ 7 cercles 7 cercles

  • 3 pung de cercles
  • 1 pung de dragons blancs
  • 1 paire de cercles

Les paires de shozum (vertes, rouges, blanches): 1300 points

2 cercles 3 cercles 5 cercles 6 cercles 8 cercles 9 cercles   Dragon Blanc
2 cercles 3 cercles 5 cercles 6 cercles 8 cercles 9 cercles   Dragon Blanc

  • 6 paires différentes de la même série
  • 1 paire du dragon associé

Autres Shozum

Grand Serpent (Main de Diamant, Main d'Emeraude, Main de Rubis)

Retourner en haut de la page

Les 1 et les 9

Grands jeux à base de 1 et de 9.

la Main Chinoise, la Main Pleine de Neuf Pièces, les Treize Lanternes Merveilleuses

Retourner en haut de la page

Les célestes

Grands jeux entièrement composés d'honneurs (vents, dragons, 1 et 9).

Les treize lanternes merveilleuses: 1600 points

Dragon Vert Dragon Rouge Dragon Blanc   Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord
1 bambou 1 caractère 1 cercle   9 bambous 9 caractères 9 cercles   Vent d'Est

  • tous les honneurs (1 et 9 compris)
  • 1 treizième honneur quelconque

Les 7 muses du poète chinois: 1700 points

Dragon Vert Dragon Blanc Vent du Sud Vent du Nord 1 caractère 1 cercle 9 cercles
Dragon Vert Dragon Blanc Vent du Sud Vent du Nord 1 caractère 1 cercle 9 cercles

  • 7 paires de vents, dragons, 1 ou 9

Les quatre bonheurs domestiques: 2000 points

Vent d'Est Vent d'Est Vent d'Est   Vent du Sud Vent du Sud Vent du Sud   4 cercles
Vent d'Ouest Vent d'Ouest Vent d'Ouest   Vent du Nord Vent du Nord Vent du Nord   4 cercles

  • 1 pung de chaque vent
  • 1 paire quelconque

Le triangle éternel: 2500 points

Dragon Vert Dragon Rouge Dragon Blanc   Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord
Dragon Vert Dragon Rouge Dragon Blanc   Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord

  • 1 paire de chaque honneur

La tempête: 3000 points

Dragon Vert Dragon Vert Dragon Vert   Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord
Dragon Rouge Dragon Rouge Dragon Rouge   Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord

  • 2 pung de dragons
  • 1 paire de chaque vent

Le souffle du dragon: 4000 points

Dragon Vert Dragon Vert Dragon Vert   Dragon Rouge Dragon Rouge Dragon Rouge   Dragon Blanc Dragon Blanc Dragon Blanc
Vent d'Est Vent du Sud Vent d'Ouest Vent du Nord   Vent d'Est

  • 1 pung de chaque dragon
  • les 4 vents
  • 1 cinquième vent quelconque

Retourner en haut de la page

Les indéterminés

Pas vraiment des grands jeux, mais récompensant des conditions exceptionnelles de réussite du Mah-Jong.

Cueillir la Fleur de Prunier sur le toît: Bonus de 100 points

Faire Mah-Jong avec le 5 Cercles pris sur le Mur.

Pêcher la Lune au fond du Puits: Bonus x2

Faire Mah-Jong avec le dernier écart ou la dernière tuile du Mur.

La Bénédiction Terrestre: Valeur forfaitaire de 800 points

Faire Mah-Jong avec le premier écart, ou Mah-Jong servi pour le Vent Dominant.

Retourner en haut de la page