Les Grands Jeux
La polémique autour des Grands Jeux du
Mah-Jong bat son plein. Les auteurs, pourtant sérieux, n'hésitent pas à remplir leurs
livres de pages entières de Grands Jeux fantaisistes, sans respecter l'éthique
véritable de ce jeu.
Cette page est le fruit d'un long travail
de collecte et d'évaluation. La liste de Grands Jeux que nous vous proposons aujourd'hui
est la synthèse de plusieurs sources : recherches personnelles issues de plusieurs
voyages en Chine et au Japon,
Le Mah-Jong,
par P. Berger et J.M. Etienne, ainsi que les Règles officieuses, mais très riches,
qui circulent sur le navire-école Jeanne d'Arc.
Les barèmes de points que nous proposons
sont valables pour une limite de points fixée à 1000 pour un Mah-Jong
"normal".
Ils ont été testés et réactualisés plusieurs fois par un comité de joueurs avant
d'arriver à maturité.
Certaines combinaisons sont codifiées, mais de manière très simple,
compréhensible par tous.
-
@: Brelan ou Carré de Dragons associé à la série.
Les associations sont :
- Dragons Blancs / Cercles
- Dragons Verts / Bambous
- Dragons Rouges / Caractères
- §: Vent du joueur, obligatoirement
Les misérables
La main de paires: 500 points
Les ruisseaux
Grande suite de 1 à 7 ou de 2 à 8.
La main chinoise: 700 points
- 1 suite de 2 à 8
- 1 tuile formant la paire
- 1 pung de 1 et de 9
Le joueur maladroit: 700 points
- 1 suite de 1 à 7
- les 4 vents
- 1 pung de dragons
La main pleine de neuf pièces: 700 points
- 1 suite de 2 à 8
- 1 tuile formant la paire avec une des tuiles de la suite
- Tous les 1, tous les 9
Les sept lanternes du palais: 500 points
§
- 1 suite de 1 à 7
- 1 tuile formant la paire
- 1 pung de dragons
- 1 pung de vent du joueur
Le jardin de Gretos: 1100 points
- 1 suite de 1 à 7
- les 3 dragons
- les 4 vents
Les serpents
Grande suite de 1 à 9.
Le petit serpent: 1000 points
- 1 suite de 1 à 9
- les 4 vents
- 1 honneur quelconque
Les grands frères: 1200 points
§
- 1 suite de 1 à 9
- 1 pung d'honneur
- 1 paire de vent du joueur
La main de diamant (grand serpent): 1400 points
@
- 1 suite de 1 à 9 cercles
- 1 pung de dragons blancs
- 1 paire d'honneurs
La main de rubis (grand serpent): 1400 points
@
- 1 suite de 1 à 9 caractères
- 1 pung de dragons rouges
- 1 paire d'honneurs
La main d'émeraude (grand serpent): 1400 points
@
- 1 suite de 1 à 9 bambous
- 1 pung de dragons verts
- 1 paire d'honneurs
Les serpentins
Grande suite de 1 à 9 alternée dans les 3 séries.
On entend par suite alternée une suite qui utilise une succession toujours
dans le même ordre des trois séries.
Par exemple, ceci convient:
Mais pas ceci:
Le serpentin des quatre vents: 1400 points
- 1 suite alternée des 3 séries
- les 4 vents
- 1 honneur quelconque
Le serpentin royal: 1500 points
§
- 1 suite alternée des 3 séries
- les 3 dragons
- 1 paire de vent du joueur
Les venteux
Les 4 vents + un 5ème vent quelconque.
Les chow venteux: 500 points
- 1 chow de chaque série
- les 4 vents
- 1 cinquième vent quelconque
Les pung venteux: 800 points
- 1 pung de chaque série
- les 4 vents
- 1 cinquième vent quelconque
Le triangle venteux: 1400 points
- 3 pung identiques en valeur
- les 4 vents
- 1 cinquième vent quelconque
Les paires venteuses: 1000 points
- 1 paire de chaque vent
- 1 paire de chaque série
Autres Venteux
le Joueur Maladroit,
le Petit Serpent,
le Jardin de Gretos,
le Serpentin des Quatre Vents,
les Treize Lanternes Merveilleuses,
le Souffle du Dragon
Les royaux
Une combinaison et le dragon associé dans chaque série.
Le chow royal: 600 points
§
- 3 chow de séries différentes
- les 3 dragons
- 1 paire de vent du joueur
Le pung royal: 1800 points
§
- 3 pung identiques en valeur
- les 3 dragons
- 1 paire de vent du joueur
Autres Royaux
le Jardin de Gretos,
le Serpentin Royal,
les Treize Lanternes Merveilleuses
Les shozum
Paire ou pung du dragon associé à chaque série.
(cercles / dragon blanc ; bambous / dragon vert ; caractères / dragon rouge)
La main de jade (main précieuse): 1300 points
@
- 3 pung de bambous
- 1 pung de dragons verts
- 1 paire de bambous
La main de corail (main précieuse): 1300 points
@
- 3 pung de caractères
- 1 pung de dragons rouges
- 1 paire de caractères
La main d'opaline (main précieuse): 1300 points
@
- 3 pung de cercles
- 1 pung de dragons blancs
- 1 paire de cercles
Les paires de shozum (vertes, rouges, blanches): 1300 points
- 6 paires différentes de la même série
- 1 paire du dragon associé
Autres Shozum
Grand Serpent (Main de Diamant,
Main d'Emeraude,
Main de Rubis)
Les 1 et les 9
Grands jeux à base de 1 et de 9.
la Main Chinoise,
la Main Pleine de Neuf Pièces,
les Treize Lanternes Merveilleuses
Les célestes
Grands jeux entièrement composés d'honneurs (vents, dragons, 1 et 9).
Les treize lanternes merveilleuses: 1600 points
- tous les honneurs (1 et 9 compris)
- 1 treizième honneur quelconque
Les 7 muses du poète chinois: 1700 points
- 7 paires de vents, dragons, 1 ou 9
Les quatre bonheurs domestiques: 2000 points
- 1 pung de chaque vent
- 1 paire quelconque
Le triangle éternel: 2500 points
- 1 paire de chaque honneur
La tempête: 3000 points
- 2 pung de dragons
- 1 paire de chaque vent
Le souffle du dragon: 4000 points
- 1 pung de chaque dragon
- les 4 vents
- 1 cinquième vent quelconque
Les indéterminés
Pas vraiment des grands jeux, mais récompensant des conditions exceptionnelles
de réussite du Mah-Jong.
Cueillir la Fleur de Prunier sur le toît: Bonus de 100 points
Faire Mah-Jong avec le 5 Cercles pris sur le Mur.
Pêcher la Lune au fond du Puits: Bonus x2
Faire Mah-Jong avec le dernier écart ou la dernière tuile du Mur.
La Bénédiction Terrestre: Valeur forfaitaire de 800 points
Faire Mah-Jong avec le premier écart, ou Mah-Jong servi pour le Vent Dominant.
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